# Canvas
# 一、Canvas介绍
什么是 Canvas?Canvas 是为了解决 Web 页面中只能显示静态图片这个问题而提出的,一个可以使用 JavaScript 等脚本语言向其中绘制图像的 HTML 标签。
# Canvas 解决了什么问题
- 我在 MSDN(《Microsoft Developer Network》是微软一个期刊产品,专门介绍各种编程技巧)上找到了 Canvas 出现的背景,来给大家简单介绍一下。
- 在互联网出现的早期,Web 只不过是静态文本和链接的集合。1993 年,有人提出了
img标签,它可以用来嵌入图像。 - 由于互联网的发展越来越迅猛,Web 应用已经从 Web 文档发展到 Web 应用程序。但是图像一直是静态的,人们越来越希望在其网站和应用程序中使用动态媒体(如音频、视频和交互式动画等),于是 Flash 就出现了。
- 但是随着 Web 应用的发展,出现了 HTML5,在 HTML5 中,浏览器中的媒体元素大受青睐。包括出现新的
Audio和Video标签,可以直接将音频和视频资源放在 Web 上,而不需要其他第三方。 - 其次就是为了解决只能在 Web 页面中显示静态图片的问题,出现了
Canvas标签。它是一个绘图表面,包含一组丰富的 JavaScript API,这些 API 使你能够动态创建和操作图像及动画。img对静态图形内容起到了哪些作用,Canvas就可能对可编写脚本的动态内容起到哪
浏览器支持情况
Canvas 已经受到了主流浏览器的支持,并且支持情况良好
# 怎么在网页上画一个圆
- 直接使用图片,如果需求只是显示一个圆形,那么可以直接使用图片。
- 使用
div + CSS3的border+border-radius模拟一个圆。 - 使用 svg。可能对于很多前端来说,svg 和 png、jpg 等其他图片格式是一样的,但其实还是有一定的差别。下面我们会详细介绍 svg。
Canvas + JavaScript动态画一个圆
那么我们来分析一下以上几种方式的优劣性:
- 使用图片可以说是以上几种方式中排名倒数第一的了,因为直接使用图片首先会增加一次请求(制作成精灵图另说),其次是不易更改,如果想换一种颜色就需要更换图片,代价太大。
- 使用 div + CSS3 的方式适用于单个的圆,实现起来比较简单,代价也比较小,但增加了一个没有意义的
DOM节点,不符合语义化编程规范。 - 使用 svg 和 Canvas 都可以使用脚本语言来动态写入一个圆。
# svg 和 Canvas 的区别
什么是 svg
刚刚我们介绍了 Canvas,那么什么是 svg 呢?
svg(Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图形)是基于 XML(可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由 W3C(万维网联盟)制定,是一个开放标准。
简单的说就是,svg 可以用来定义 XML 格式的矢量图形。
因为其本质是 XML 文件,所以 svg 是使用 XML 文档描述来绘图的。和 HTML 一样,如果我们需要修改 svg 文件,可以直接使用记事本打开修改。
Canvas 和 svg 的区别
Canvas和svg都允许你在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的,那么 Canvas 和 svg 有什么根本区别呢?
就如刚刚介绍的那样,svg 本质上是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
- svg 创建的每一个元素都是一个独立的 DOM 元素,既然是独立的 DOM 元素,那么我们就可以通过 css 和 JavaScript 来操控 dom。可以对每一个 DOM 元素进行监听。
- 并且因为每一个元素都是一个 DOM 元素,所以修改 svg 中的 DOM 元素,系统会自动进行 DOM 重绘。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 只是一个 HTML 元素,其中的图形不会单独创建 DOM 元素。因此我们不能通过 JavaScript 操控 Canvas 内单独的图形,不能对其中的具体图形进行监控。
在 Canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
实际上 Canvas 是基于像素的即时模式图形系统,绘制完对象后不保存对象到内存中,当再次需要这个对象时,需要重新绘制;svg 是基于形状的保留模式图形系统,绘制完对象后会将其保存在内存中,当需要修改这个对象信息时,直接修改就可以了。这种根本的区别导致了很多应用场景的不同。
# 二、Canvas应用场景
# 绘制图表
因为 Canvas 通过 JavaScript 可以动态传入参数绘制图形,所以我们可以使用 Canvas 作为容器,通过 JavaScript 动态传入的参数将数据以图表的形式显示出来。
不仅显示更为方便,而且修改数据也同样的简单。同时也可以有一些简单的动画和交互效果,对于可视化的数据展示更为友好。
这些都是传统的 png/jpg 静态显示图片所不能比拟的。
现在的一些数据可视化的 js 库(如 ECharts)大部分都是使用 Canvas 实现的。
# 小游戏
- 如今人们使用手机的频率越来越高,因此用浏览器打开网址就可以玩的游戏越来越受到开发者和用户的喜爱。
- 而 Canvas 因其独特的性质可以说是 Web 游戏的不二之选,基本上所有的 HTML5 游戏引擎都是基于 Canvas 开发的。那么为什么会使用 Canvas 来开发游戏呢?
- 首先是因为 Canvas 不需要借助任何插件就可以在网页中绘图。并且其强大的绘图 API 可以操纵页面上的每一个元素。
下面我们来欣赏一下用 Canvas 制作的几款简单的小游戏~

这是一款小型的赛车游戏,可以使用键盘的方向键来控制赛车的行驶方向,没有按键操作,速度就会变成 0。

这是一款五子棋的小游戏,模拟五子棋游戏规则,游戏开始时一方先走,然后另一方再走,依次循环,直至一方有连成一条线的五个棋子,会自动判断输赢。

就连经典的俄罗斯方块游戏也可以使用 Canvas 来制作。也是需要通过键盘的方向键来控制方块,左右方向键是控制方块移动的方向,下键是加速下落,上键是翻转方块,直至某一行完全被填满就被消除。

还有前一段挺火的你画我猜小游戏也可以通过 Canvas 来实现。保存了鼠标的轨迹,还有清除屏幕和橡皮擦等功能。也可以将其保存为一张图片。

这是一款迷宫类的小游戏,同样是通过键盘的方向键来控制小球的移动,最终到达某个地点就会判定通过游戏。
# 活动页面
相信很多的营销活动大家都做过,Canvas 也可以写活动页面哦~(๑•̀ㅂ•́)و,✧这是很多公司的营销策略~
例如:
